samedi 15 janvier 2022

Lara, c'est fini...

  Je suis toujours sur TRA que je n'ai jamais fini et j'avais dans mes projets d'achats Rise of the Tomb raider qui conclut la trilogie de 2013. J'ai bien fait de regarder de plus près... Toujours les nouveaux graphismes (ils sont beaux, rien à dire sauf que Lara a une serpillère sur la tête mais c'est un détail). Ce sont toujours les mêmes mécanismes, les aides de jeu à tout va qui gâchent tout et les armes, on reste encore aux arcs et aux flèches impossibles à manier avant de passer sur des armes à feu (enfin mais apparemment toujours pas maniables). Et si je veux chasser pour nourrir mon personnage, faire du feu ou me camoufler, je prends le jeu video Koh Lanta et pas un Tomb raider... Et les énigmes sont à mourir de rire ou de dépit de facilité.

  Restent Tomb raider and the guardian of light jouable seul ou à plusieurs; Tomb raider and the temple of Osiris dans la même veine peuvent être sympa mais sans plus. Tomb raider V Sur les traces de Lara (TR chronicles) et j'aurais fait le tour si je compte les jeux faits et en cours. Tomb Raider reloaded, je ne suis pas fan.

  Donc pour moi, en correct, il y a les Core design et les Crystal dynamics. Les Square enix sont pour moi, pour l'instant en tous cas (la trilogie "reboot" donc) à jeter en bloc. Les autres ont su s'adapter, essayer des choses malgré des ratés (L'ange des ténèbres mais voir plus bas) en gardant le même esprit et s'adapter aux évolutions technologiques.  Mais The guardian of light et consorts ont l'air corrects. Ce n'est pas du Tomb raider en tant que tel mais ça resterait dans l'esprit du jeu et innovant. A voir donc s'ils s'entêtent en mode Robinson Crusoë et aides de jeu à tout va ou s'ils reviennent vers autre chose. 

  Cet article est surtout écrit pour me rappeler de faire attention pour les prochaines sorties et de bien visionner le jeu sur internet avant tout achat et de ne surtout pas acheter Rise of the tomb raider et Shadow of the tomb raider. Il n'est plus possible d'y aller les yeux fermés, hélas. 

  La franchise est-elle morte? L'avenir le dira...

  Bon allez, j'ai une base militaire à faire sauter...

  Un mot de Tomb Raider L'ange des ténèbres. Perso, c'est mon préféré; il a détrôné le II et Underworld. Il est "raté" parce qu'il n'est pas fini et que les concepteurs ont été trop ambitieux pour l'époque et le moteur maison de Core design qui n'avait fait qu'améliorer le moteur graphique du I a été remplacé par un moteur graphique maison pour TRAOD (Tomb Raider Angel of Darkness). Sauf qu'ils ont pris du retard. Personnellement, j'ai envie de dire qu'on s'en fiche un peu. Mieux vaut un bon jeu en retard qu'un mauvais jeu à l'heure. Sauf qu'à un moment, Eidos a dit "Tant pis, on le sort en l'état" alors qu'il manquait 3-4 mois pour qu'il soit fini. Donc il y a des bugs, donc des niveaux sont incomplets, donc il manque des cinématiques (genre, au hasard, la cinématique de début, trouvable sur internet; elle est terminée mais n'a pas été incluse ce qui est débile vu qu'elle répond à une grande question du scénario: qu'est-il arrivé à Lara après la fin du IV et avant le VI qui explique les changements du personnages dans le VI et une partie du système de jeu!). Là, on n'en sait...rien, même pas trois lignes de dialogue pour l'expliquer. Ce qui explique pourquoi Lara est différente et pourquoi elle doit "se sentir plus forte". Là, on ne sait pas. Mieux aurait valu la cinématique de début, le tutoriel et juste après la cinématique supprimée, ça coûtait quoi? Pas grand chose et ça bouchait un trou du scénario d'autant plus qu'elle était prête!!! On la trouve sur Youtube sans trop chercher...

  On a une fin mais elle est trop courte et abrupte. On se doute que X a connu le sort qu'on devine dans la dernière cinématique. Mais on n'en est pas sûr à 1 000 %. Qui est-il, d'où vient-il, ses motivations, d'où viennent ses spécificitéss? On a une explication sur le pourquoi du comment de ses motivations mais pourquoi il doit en arriver là? On ne sait pas. Et après? Parce que L'ange des ténèbres était le 1er volet d'une trilogie qui devait boucher les trous du scénario et qu'un personnage devait avoir sa propre série dérivée qui consistait en une trilogie avec un scénario qui explique bien des choses. Et ces niveaux où certaine chose a la maniabilité d'un tank (les vrais savent et me comprendront) alors que l'idée est méga giga chouette et que ça change un peu. C'était surprenant et osé. Et pour ceux qui n'aiment pas, il y aurait bien eu des codes pour passer les certains niveaux en question et basta. Les bugs auraient été corrigés s'ils avaient eu le temps de finir le jeu et de préparer la suite comme il faut. 

  Pour ceux qui veulent connaître la suite prévue, ça se trouve sur internet en cherchant un peu (beaucoup) sur tomb of ash et avec soit un niveau d'anglais plutôt correct soit un bon traducteur (google fait bien le boulot). Il faut énormément recouper les informations mais on peut avoir au final une bonne idée de la trilogie prévue et de la trilogie dérivée prévue. On trouve quelques rares musiques sur Youtube qui donnent une idée de l'ambiance qu'ils avaient imaginée et grâce au titre des morceaux, on peut les replacer dans le scénario. Mais c'est du gâchis et c'est bien dommage.

vendredi 7 janvier 2022

Lara, mon amour, ma haine

 

J'ai commencé les Tomb raider bien en retard vers 1999 via Tomb raider I (TRI pour les intimes) et les râleries qui vont avec "Lara, tu as un gros cul" "Lara, ton gros cul carré me bouche la vue""Pourquoi elle ne s'accroche pas, cette idiote?". Le tout qui finit par un saut dans le vide, un grand cri, Lara qui s'écrase au sol et d'un geste rageur, j'éteins tout. On l'a fini à plusieurs, on a battu le T-rex à la fin.

 Puis est arrivé Tomb raider II, mon préféré à ce jour. Le 2e jeu que j'ai acheté. J'ai perdu, enfin, on m'a perdu le livret mais sinon, il tourne avec parfois des patchs à télécharger mais il me suit depuis le Windows 95 ou 98, je ne sais plus, de mes parents. J'en suis rendue à Windows 10 et il tourne. Merci, merci à tous ceux qui développent des patchs pour le maintenir en vie. 

  Ensuite, il y a eu un gros creux. Lycée, bac, études supérieures, vie de couple, vie active, plus le temps. J'ai refait le II plusieurs fois quitte à passer les niveaux via les codes de triche. Mais c'est tout.

  En 2008 est sorti Underworld. Je suivais d'un oeil ce qui sortait mais rien ne me tentait. Et puis est sorti ce jeu... Un Tomb raider sous terre? Avec des monstres et tout? Sans voir la lumière du jour? Je l'ai payé au prix fort et jamais il n'a démarré. J'avais perdu le ticket de caisse, je l'ai gardé. J'ai tenté plusieurs fois de l'installer mais c'était très lent et ça bloquait soit à la moitié, soit juste avant la fin. 

  Et je suis tombée sur le coffret de la trilogie Tomb raider: Legend/Underworld/Anniversary (qui est un "reboot" de TRI) dans un magasin de jeux video (oui, je me tenais au courant, je n'avais pas oublié Lara, ses flingues, ses petites tenues, ses ennemis et ses boss de fin). Je suis retombée dedans pendant un temps, j'ai commencé TRA (Anniversary) et un peu TRU (Underworld). Que j'ai encore laissé tomber par manque de temps.

  J'ai quand acheté le "reboot" de la saga via Steam (je te hais, tu le sais?). C'était le TRX, intitulé Tomb raider. Celui qui revient sur la jeunesse de Lara perdue sur une île qui doit survivre. Sans ses armes, sans ses supers sauts. En mode survivaliste. J'accroche moins personnellement mais pourquoi pas? 

  Pour moi, Tomb raider, ce sont des armes à feu, des ennemis humains ou animaux à tuer , des lieux historiques ou mythologiques à explorer avec des reliques à récupérer et des énigmes à résoudre. Mon voisin est dessus et pour ce que j'en ai vu, c'est un jeu de survie. Pas Tomb raider. Je suis en train de l'installer, Steam et moi, on n'est pas copains du tout. Pour moi, j'entre, le cd, je l'installe, c'est long mais quand c'est fini, ça marche. Là, j'avais créé un compte pour avoir un machin qui tourner au ralenti que j'ai laissé tomber il y a des années; j'ai perdu mes identifiants et mes codes, mon ordinateur est plus récent, on verra bien. Sachant que c'est un pc portable. Bref, Steam (de m...) me télécharge Dieu sait quoi depuis des heures, on verra ce que ça donne et si ça marche. Il a fallu deux jours au service client de Steam pour traiter ma demande de nouveau mot de passe, pas génial du tout... L'avantage d'un CD, c'est que tout est dessus. Là, il faut télécharger le jeu, ça va manger de la mémoire, ça m'énerve! Il aurait dû falloir 30-60 minutes pour le démarrer mais non, j'attends toujours. 

  Steam et moi, on n'est pas copains. S'il faut internet pour jouer à un jeu, ça ne m'intéresse pas! Apparemment, il y a un mode hors ligne. Pour ajouter un ami, il faut avoir dépensé 5 dollars sur Steam, non mais ça ne va pas la tête? Si à chaque nouveau jeu, il faut des heures pour l'installer, non merci! Du coup, j'ai trouvé les anciens Tomb raider (pas le 4, j'ai testé, non merci!) d'occasion, j'attends de les recevoir. Et j'attends que Steam télécharge enfin puis installe s'il veut bien, TRX. 

  Pour moi, ils auraient dû garder TR sur cd rom quitte à ce que le graphisme ne soit pas époustouflant (perso, je m'en fiche un peu. Celui de TRVIII est pour moi presque équivalent à un film, ça me va très bien!). Et mettre Steam en option pour avoir des bonus ou sa progression en ligne. Je hais Steam pour le peu que j'en ai vu et je doute que ça change... Steam, la fin de Tomb Raider? On verra bien mais ça complique les choses et on fait quoi si Steam fait faillite ou décide de révoquer les TR?

dimanche 2 janvier 2022

Angel : Tout ça pour ça!

 
Je viens de finir la série Angel qui ne devait pas passer sur M6 parce que je n'en avais pas vu un épisode. Oui, c'est plus sombre et mature que la série mère mais ça permet d'en apprendre plus sur le passé d'Angel, d'introduire de nouveaux personnages (j'y reviens) et de changer de ton. On passe d'une série pour adolescents avec de l'humour, des questionnements sur le passage à l'âge adulte et de l'action à une série plus sombre. 

  J'ai bien aimé le retour de certains personnages phare de Buffy mais ce n'est pas toujours judicieux. Harmony? Franchement, à quoi elle sert? Pas grand chose, sauf au moment où elle tente de soigner son rapport au sang humain et de se faire des amis. 
Les passages éclair de Willow, Oz et autres membres de Buffy? Sympa mais pas indispensables. 
Les épisodes avec Buffy? Ca termine l'intrigue avec Angel surtout que c'est en parallèle avec la fin de Buffy contre les vampires mais ça aurait aussi bien pu se faire dans Buffy.
Tout ce qui tourne autour de Pylea; ok, j'ai adoré Pylea et cet univers, c'est vrai. Et j'en aurais bien demandé plus. Et le Groosalugg (avant qu'il ne coupe ses cheveux qui font ressortir ses yeux bovins) qui semble surtout, une fois sorti de sa dimension, là pour modifier la relation entre deux personnages. Lorne a son utilité, c'est vrai. Fred, j'ai bien aimé son arc malgré son incohérence. Elle change de lieu de vie à 18 ans, abandonnant ses études. Du coup, je doute que ses connaissances en physique niveau lycée bac S suffisent pour son rôle dans la série. J'ai bien aimé la fin de son arc mais il  n'est pas assez exploité, du coup. 

  L'idée du personnage de Connor est chouette mais pareil, pas assez exploité. Il arrive tardivement et disparaît une bonne partie des saisons suivantes. C'est un peu "tout ça pour ça" en ce qui me concerne. 

Pour citer les anciens de Buffy, j'ai bien aimé l'intrigue de Wesley qui est cohérente. Celle de Cordélia est intéressante tout comme son évolution. Mais sa relation avec Angel ne fonctionne pas, je trouve, c'est de trop pour satisfaire les fans. Celle avec Connor est osée mais n'apporte rien non plus. 

Et la fin? Oui, c'est une métaphore pour dire que le combat est sans fin et qu'il faudra toujours que des gens luttent contre le mal mais le suicide collectif à 4 contre 100 comment dire?